Главная » Все игры » EVE Online » Фарм боевых комплексов в Хайсеках в EVE Online
Фарм боевых комплексов в Хайсеках в EVE Online
Доход получается хороший, если уже знать, как и что надо делать и как проходить.
Еще быстрее все будет проходиться, если использовать два окна.
Особенности фарма
- Главная проблема - это раньше конкурента найти, успеть пройти и забрать лут.
Лайхаки по фарму боевых комплексов в Хайсеках в Еве Онлайн
- На 3/10 в Серпентисах можно хорошо нафармить.
- Рекомендуется ставить АВ или МВД для более быстрого перемещения.
- Делайте Укрытия и Убежища, пока сканите Боевых комплексов
- Если долго сканится, то не надо сканить дальше, потому что скорее всего будет Информационный район IV
Сколько получается нафармить в боевых комплексах в Хайсеках
За 1 час в одно окно:
- от 100кк
У каждой фракции свои главные НПС
Их надо лутать, потому что с них может выпасть самое ценное. Всех остальных лутать не надо.
- Angels - Domination
- Blood Raider - Dark Blood
- Guristas - Dread Gurista
- Serpentis - Shadow Serpentis
- Sansha - True Sansha
Маршруты для примера
GURISTAS:
- Otitoh* Mastakomon* - и все, что между ними. Этот путь рядом с Jita.
- Oishami* Uesuro* Aivoli* Endatoh* Otalieto* Jotenen* Atai* Rauntaka* Liukikka* Aikantoh* Elanoda*
4/10 - База разведки Gurista (Guristas Scout Outpost)
При сканировании: Боевой район II.
- Ценный лут падает во втором кармане с Телескопа.
- 1 карман - надо все зачистить + падает лут с Guristas Scout Officer (ящик на 600к).
- 2 карман - можно сразу уничтожить Телескоп и появится контейнер, на котором сделать буку и улететь. После этого через несколько минут прилететь на буку и забрать лут. Непись можно не трогать.
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Guristas_Scout_Outpost.
3/10 - Партизанская зона Gurista (Guristas Guerilla Grounds)
При сканировании: Боевой район I.
5 карманов. Из npc в основном тут фрегаты.
- Лут: с Dread Guristas Irregular (в последнем кармане).
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Guristas_Guerilla_Grounds.
4/10 - Горнодобывающая колония, оккупированная Sansha's Nation
При сканировании: Боевой район II.
- Ценный лут падает во втором кармане с босса True Sansha Foreman (от 1,3кк до 57/89/190кк).
- 1 карман - надо все зачистить (лут на 0,5кк).
- 2 карман - можно сразу уничтожить True Sansha Foreman и забрать его лут. Можно сделать его луте буку и улететь, а непись не трогать. После этого через пару минут прилететь на буку и забрать лут (нпс уже исчезнет).
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Sansha%27s_Nation_Occupied_Mining_Colony.
4/10 - Mul-Zatah Monastery
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Mul-Zatah_Monastery.
Serpentis Lookout
- 1 карман: уничтожаем всех.
- 2 карман:
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Serpentis_Lookout.
4/10 - Застава Serpentis-Phi (Serpentis Phi-Outpost)
При сканировании: Боевой район II.
ДПС нужен кинетик, а на босса термал.
- 1 карман: чистим все, лут может быть в красном контейнере - 100кк.
- 2 карман: лут с линкора Phi Operation Protector - 1,71-160кк.
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Serpentis_Phi-Outpost.
3/10 - Зараженные восставшими дронами астероиды (Rogue Drone Asteroid Infestation)
3 кармана. Надо всех уничтожить.
- Лут: 22,3кк с красной коробки (в последнем кармане).
- 1 карман: три дрона.
- 2 карман: фрегаты и дроны + 2 контейнера.
- 3 карман: фрегаты и дроны + 6 контейнеров.
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Rogue_Drone_Asteroid_Infestation.
3/10 - Пункт сбора разведданных Blood Raiders (Blood Raider Intelligence Collection Point)
5 карманов.
Главный лут в последнем кармане: синька на 228кк + ящик 7th за 600к.
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Blood_Raider_Intelligence_Collection_Point.
Комплекс с Привидениями (Haunted Yard)
При сканировании: Боевой район I.
- Лут: с босса Sentient Render (появляется в последней волне) + c четырех ящиков (красные).
- НПС: четыре волны (фрегаты), надо уничтожить всех.
- Профит с босса: обычно 22-30кк (от 114к до 45,7кк).
- Профит с ящиков: по 10,8к с каждого.
- Может выпасть: Уничтожить первопроходцев (Pulverize the Pioneers).
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Haunted_Yard.
Смотровой пост Sansha (Sansha Lookout)
- 1 карман - в основном фрегаты, всех уничтожаем.
- 2 карман - фрегаты и эсминцы (не обязательно всех уничтожать), наверное надо уничтожить Sansha Bunker и Sansha Control Center, после чего может появиться офицер.
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Sansha_Lookout.
Смотровой пост Gurista (Gurista Lookout)
- 1 карман - фрегаты и эсминцы.
- 2 карман - фрегаты и эсминцы (не обязательно всех уничтожать), надо уничтожить Guristas Bunker и Guristas Bunker Center, после чего может появиться офицер, а также может выпасть экспедиция Ловушка (Trap).
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Gurista_Lookout.
Ловушка (Trap)
- Сразу возле входа в ворота Dread Guristas и несколько нпс.
- Может выпасть продолжение экспедиция Ловушка (Trap).
- В ворота залетать не надо
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Trap%3F.
Укрытие Gurista (Gurista Hideout)
- 1 карман - несколько фрегатов.
- 2 карман - надо уничтожить Experimental Weapon Tower (может выпасть продолжение Sooth Sayer) и всех почистить, может прилететь офицер.
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Gurista_Hideout.
Sooth Sayer
- Возле ворот фрегаты и эсминцы (около 7 шт.) + может быть Офицер.
- Если влететь в ворота, то может быть продолжение.
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Sooth_Sayer.
Уничтожить первопроходцев (Pulverize the Pioneers)
Всего может быть 4 этапа.
- 1 этап:
После приварпа сразу на месте будет 3 фрегата и один из них Sentient, с него лут: 178к и может выпасть продолжение.
Потом появляется одна волна из еще около десяти фрегатов. - 2 этап:
После приварпа сразу на месте будет около восьми фрегатов и эсминцы, из Sentient лут: 335к и может выпасть продолжение. - 3 этап:
После приварпа сразу на месте будет около десяти фрегатов и эсминцы, из Sentient лут: 214к и может выпасть продолжение. - 4 этап:
После приварпа сразу на месте будет около десяти фрегатов и эсминцы, потом будет несколько волн фрегаты-эсминцы-бк и на последней волне будет Cruiser Logistic Overseer и с него лут: 1,71кк.
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Pulverize_the_Pioneers.
Заброшенный комплекс (Desolate Site)
Тут дроны, урон ЕМ. Надо уничтожить три волны.
Лут с последней волны с Sentient Hunter - 22-30кк.
Может выпасть: Саргассово море (Mare Sargassum).
Варпаете и появляетесь возле ворот.
- 1 волна: дроны (2-3), фрегаты (8), эсминцы(1).
- 2 волна: фрегаты (3-4), эсминцы (3).
- 3 волна: фрегаты (3-4), эсминцы (2-3), Sentient лут: 307к - 100кк.
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Desolate_Site.
Химический комплекс (Chemical Yard)
При сканировании: Боевой район II.
Варпаете и появляетесь возле ворот.
Тут дроны, урон ЕМ.
Единственный и главный лут во втором кармане с Sentient Predator - 9,6кк.
- 1 карман: дроны и крейсера - надо всех уничтожить, чтобы войти во второй карман.
- 2 карман: всех уничтожать не надо, нам нуже только Sentient Predator - лут только с него.
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Chemical_Yard.
Вахта Sansha (Sansha Watch)
Варпаете и появляетесь возле ворот.
Тут нужен урон ЕМ. А резисты нужны ЕМ и Термал.
Тут 2 кармана. Лут во втором кармане с True Sansha's Plague.
Может выпасть: Нация на подъеме (Nation of the Rise).
- 1 карман: 12 пушек + нпс. Пушки трогать не надо. Войти в ворота сможете после уничтожения нпс.
- 2 карман: достаточно уничтожить только босса True Sansha's Plague.
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Sansha_Watch.
Blood Raider Outpost
- Первый карман надо весь зачистить, чтобы открылся вход во второй карман.
- Во втором кармане чистим до тех пор, когда появится Dark Blood - с него падает лут 25,4кк.
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Blood_Raider_Outpost.
Sansha Vigil
При сканировании: Боевой район III.
В первом кармане очень сильно бьют пушки.
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Sansha_Vigil.
Blood Vigil
При сканировании: Боевой район III.
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Blood_Vigil.
Outgrowth Rogue Drone Hive (5/10)
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Outgrowth_Rogue_Drone_Hive_(5/10).
Rogue Trial Yard
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Rogue_Trial_Yard.
3/10 - Склады наркотиков Serpentis (Serpentis Narcotic Warehouses)
Тут 4 кармана. Основной лут в последнем кармане с Serpentis Supply Stronghold - уничтожайте только это, ставьте буку и улетайте. Через 2-3 минуты прилетайте на буку и нпс уже не будет, а ваш лут останется.
- 1-й карман: надо уничтожить всех, лут может быть в структуре Supply Traffic Management (180к).
- 2-й карман (левые ворота): уничтожить всех, лут с Контейнера (600к).
- 2-й карман (правые ворота): уничтожить всех, лут с Крейсера
- 3-й карман: уничтожить всех, лут с Крейсера
- 4-й карман: надо всех уничтожить, лут со стуктуры Serpentis Supply Stronghold (20-36-167-208кк).
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Serpentis_Narcotic_Warehouses.
Двор Mamo (Mamo's Backyard)
При сканировании: Боевой район II.
Тут 9 фрегатов. Лут с контейнера Serpentis Stash.
*Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Mamo%27s_Backyard.










НАВЕРХ